跳到主要內容

2016 Fablab Shibuya 以及 &Fab 參訪記錄



雖然是第一次參訪Fablab Shibuya,但是負責接待的井上惠介先生已經不是第一次見面了,2015年12月Keisuke桑來台灣參加DOIT年會時,我們便針對彼此Fablab的經營有所交流,這次算是造訪老朋友,分享彼此最新的動態。

Fablab Shibuya位於東京涉谷的巷子內,在co-lab共作空間之內,其他在co-lab駐點的產品設計公司也可以使用Fablab Shibuya的機具,在Fablab成員的協助下,更方便快速地製造他們的初樣。co-lab結合co-working space和Fablab Shibuya,等於是將Fablab開設在經常性使用者聚集的地方,符合了 Fablab最初的其中一個宗旨 : 讓創意可以更快速更容易地實現。有效地提高Fablab使用率,是一個非常值得參考的經營方向。


除了新創公司之外,Fablab Shibuya原本也對一般民眾開放,然而如同Fablab Taipei遇到的情況一樣,原本希望藉由提供空間及機具,來聚集優秀的人才,一起創造出更多可能,然而,當免費變成主要的誘因,這些因免費而來的使用者,達到了自己的目的之後呢?通常就消失了。其實東京或台北都有許多小型加工廠,費用或服務也相當多元,資源並不缺乏,Fablab對他們而言,只是相對low-cost的加工廠。因免費蜂擁而來的使用者佔據了機台大部分的時間,真正從事創新,可能歷經多次失敗的創作者反而受限,這是任何一個Fablab所不樂見的。


於是,為了將機具提供給真正需要的創作者,現在的Fablab Shibuya改為申請制,如果要使用這邊的機器,請先提供書面專案內容,以及相關的回饋,由Fablab Shibuya十幾位的管理人員來審核。回饋可以是任何形式,譬如擔任志工,開工作坊...等等,也不一定要回饋給Fablab Shibuya,譬如說將專案開源(open source),讓大家都可以分享經驗知識。


目前最主要的一位使用者,之前是Sony的產品機構設計師,他有兩個專案,一個是改良機械手,最主要的改良是讓大拇指的動作更貼近真實,大拇指的角度特殊,旋轉方向也較多,是握力好強弱的關鍵,機械卻不易重製,於是專業的機構設計師將網路上開源的零件加以優化,讓動作更流暢,以及組裝更輕鬆。



雖然是初樣,還是很重視美感



只需先拆局部支撐,便可以輕鬆地穿釣魚線,穿好之後再將剩餘支撐拆除

另一個則是將課本上的各式機械齒輪組合,加以實體化,利用電腦建模,配合樂高積木的固定尺寸,作成標準化範本,只要下載檔案,用3D印表機印出來,拚在樂高上,便可以輕鬆組裝出各式齒輪組合,預計有500-700種不同的組合。可想而知,這是一個量大又需要精準的工作,筆者提議可以善用Fablab的人力資源,讓全世界的Fabbers可以一起建立檔案,Fablab Shibuya也頗感興趣,正在安排相關的施行方法,期待不久後可以看到相關消息,大家一起來投入做這件有意義的事。


運用CNC切割的樂高底板,花費的時間跟精力相當驚人

另外一個使用者,則是將數位製造結合傳統茶道,一般來說,日本的茶道相當重視傳統,卻也相對封閉,造成一般人就算想接觸也不得其門而入,而這位maker本身對茶葉文化都相當有興趣,旅遊台灣,英國,斯里蘭卡等地多次,樂於推廣茶的文化,希望可以藉由教大家製作自己的茶具,作為接觸茶道的開端,消彌大家對茶道的隔閡感。



因為擔心切削油難清理,目前只供切割木材,剛好分享我之前自製的切削油回收系統


同時,Keisuke桑推薦我去不遠的&Fab看看,這是無印良品,Loft跟Fablab Shibuya一起合作經營的客製化服務,在這邊購買的商品,可以用雷射切割或是UV彩印成獨一無二的紀念品,網站上已經累積5000多個作品分享!


網站圖片


藉由提供客製化服務,接觸muji和Loft這些喜歡手帳,注意新奇事物,重視個人品味的目標客群,他們本來就是喜好手作的maker,只是創作方式不同,&Fab讓他們親身參與新的創作模式,讓創作更方便多元。


謝謝野呂桑,綠川桑,田中桑以及松田小姐的熱情解說


同時&Fab也有列印紙膠帶跟全彩3D列印的服務,&Fab的幾位管理人員非常熱情地邀請我體驗3D掃描,一進去掃描間,滿滿的相機從上到下,排成一個圓柱狀,總共有102台相機,光看就令人驚豔,拍好後全部的液晶螢幕顯示出自己的影像,也是相當特別的經驗,軟體光是要將102張照片整理成3D的人物,就要花費約20分鐘的時間,之後需要進一步整理細節,加上列印的工作時間約為3週,可惜我隔天就要回台,無緣購買。


總共有102台相機


這次倉促地參觀了日本的兩個maker spaces,可以看到就算是以教育推廣為主體的maker space,還是有許多可以跟商業結合的方法,來幫助maker space穩健營運。這樣maker space才有更多資源可以供給專職創作者,創作出的成品再回饋給社會,形成一個正向的循環,目前全球達成這個理想狀態的maker spaces並不多,媚可兒會努力往這個方向前進,共勉之。



相關連結
co-lab http://co-lab.jp/
&Fab  http://andfab.jp/

留言

這個網誌中的熱門文章

沒有illustrator也可以畫向量圖,免費向量軟體Boxy SVG中文教學

歡迎加入Miss Maker王品驊的粉絲頁 ^^ 一直以來,教學時常常遇到要用甚麼軟體才好,付費軟體的功能雖然強大,但是要一個初學者動輒花個數千元去買軟體,這費用比小妹我的教學費還貴,似乎是不太可能。而免費的向量繪圖軟體,目前大家都還是使用Inkscape,但是這個軟體有兩個擾人的問題,一是使用介面不那麼好學,過度依賴快捷鍵,二是太容易當掉,因為Inkscape不僅是免費軟體,更是開源軟體,程式一直處於一個更新的狀態,當然問題就會多一點,所以我一直在找更合用的軟體,終於出現Boxy SVG,我自己用了覺得不錯,也推薦給大家試用看看。

目前Boxy SVG的教學,連英文的都不太多,更不用說中文了,官網也沒有將功能逐一介紹,因為大部分的功能跟illustrator相似,只有少部分不同,大概是覺得不需要吧。既然如此,我就自己入坑了,跟大家來介紹一下Boxy SVG的使用介面跟工具名稱的翻譯。

哪兒下載?
連結在此,谷哥大神給的
https://boxy-svg.com/main.html#download
下載好之後,打開chrome,按視窗上方最左邊的[應用程式]



點進去後,Boxy SVG的開始畫面長這樣

左側基本工具 Boxy SVG的工具基本上都跟Illustrator可以互通,只有少部分不同,之後學得更深了,要轉移完全無痛感。
選取 選取想要工作的物件,再去右側微調工具列進行微調,也可以按一下進入傾斜度更改,按兩下進入錨點的選取,就是下一個直接選取的功能。直接選取 不是選單一物件,而是選到該物件的錨點,針對局部去修改細節,雙點擊錨點,可以改變線的狀態。
貝茲曲線 Boxy SVG兩種曲線繪圖方式,一個是錨點上只會出現一邊的控制桿,當然可以手動新增另一邊的控制,另一個則是雙邊控制桿,要注意修改的變化是會對稱的。
筆畫 將滑鼠當筆一樣使用,需要練習,才不會手殘
文字工具 輸入文字,記得確定文字的字型大小後,要轉成路徑,不然其他電腦會無法辨識,變換成路徑的這個部分在後面會說明。
基本預設圖形 隨著版本升級,越來越多預設好的基本幾何圖形,超方便!選好圖形之後,點一下會出現黃色跟紅色的錨點,可以改變傾斜度,點兩下,則是綠色錨點,圖形而有不同的效果,譬如正方形的綠色錨點是改變導角,多邊形中心的綠色錨點,移動會改變邊的數量等等。

右側微調工具 利用[選取功能]選好要工作的物件後,主要就是…

Universal Laser cutter 雷射切割機的使用說明

雷射切割機可以說是Maker們的入門神機,簡單又好用,也是Fablab Taipei使用率最高的機具。Universal的雷切機可以直接用排版軟體Illustrator,再將資料送到Universal自己的使用介面,以下分兩大部分來解釋,第一部分是檔案的需求,第二部分是軟體的設定流程,如果機器無法順利切割,只要逐項檢查,都可以快速找到解答:-)


第一部分 雷切機的使用檔案基本需求
(1)在Illustrator底下打開檔案,必須是向量檔
(2)stroke改成 0.025 mm

(3)File/色彩模式改成 RGB Mode

(4)Window/Color面板/右上下拉式選項 改成 RGB Mode

滑鼠指的地方,就是下拉式選單
打開下拉選單之後,改成RGB模式

說明:
(1)雖然說pdf, dxf, svg等檔案格式,只要是像量圖都可以灌入Illustrator,但是轉檔時很容易產生問題,譬如尺寸錯誤,線條分岔....等等,如果是使用其他檔案模式,在連接雷切機電腦裡的illustrator開了之後,要特別加以檢查喔~


(2)雷切分成兩種模式,『Vect 線條』或是『Rast 區塊』,Vect 線條是指沿著外框切割,線寬必須轉成0.025mm,雷切機才讀得到


(3),(4)同一個功率的部分,要設定成相同的顏色,並且是純色,總共有黑色+7種RGB原色。到window/color面板,把R,G,B其一或其二的橫bar調到極限,也就是數值255即可。 雷射頭並不是噴色彩,就像瓦斯噴槍一樣,只能改變大火或小火,決定燒焦或是燒穿。


第二部分 軟體的設定流程
在Illustrator按列印,Ctl+P---> Setup---> 喜好設定---> (*1)設定每個顏色的功率(Mode/ Power/ Speed) ---> 列印---> Orientation檢查畫面方向---> Print---> 開右下方紅色菱形的雷切機控制軟體---> (*2)開雷切機的電源--->  (*3)對焦---> (*4)將圖檔放到正確位置---> (*5)開『2』地下室抽風機,『3』鼓風機,『4』空氣壓縮機氣閥20psi---> 電腦螢幕綠色箭頭Start!--->(*6)切完關234,並…

買櫝還珠:方便好用的小外掛Boxmaker的進階應用

只要是有使用過雷切的朋友,應該都對可以快速產生盒子設計圖的網站不陌生,可是龜毛個性的我,總是覺得有點不完美,因為沒有蓋子的部分,很不好打開,剛好老友生日,做了一個皂章,為了便於收藏,再加做一個盒子,就來把一直看不順眼的盒子改改吧~


以下是常用的兩個網站,功能都相當直覺簡單,看了就會

http://boxmaker.connectionlab.org/
http://www.makercase.com/


通常下載的檔案是pdf檔,詳細資料都會寫在上面,在Illustrator打開時要確認轉檔是否有尺寸偏差,或是線段重疊斷裂的問題






原本的盒子沒有設計蓋子,要開就是把上蓋拔起來,凹凸狀的邊緣相當不好開,也不美觀,於是我想將上方改成真的可以開闔的蓋子,下方再加一個槽,方便打開蓋子,內部則要依照皂章的尺寸做固定槽。


外殼部分
將上方的蓋子的凹凸紋都改成直線,相對應的側面外殼也改成直線




因為蓋子沒有凸出於盒身,在前面盒子挖個開口,方便掀蓋,我個人愛六角形,所以是把六角形切一半^^




內側部份
上下的固定槽都各做雙層,裡層挖的洞較外層大一點,這樣子裡面會有比較開闊的感覺,因為這個皂章是平面的,避免把手蓋住圖案,於是內側底部的固定槽有挖大一點方便拿取,當然,一樣是使用六角形做處理

看得出來中間那層的凹槽比較大嗎?

改完後,全部的材料如下,有挖洞的部分就是內側的固定槽,將祝福的話刻在蓋子內側(小心機)


將零件依順序黏好,gif檔是最近新學的玩意,準備照片很麻煩,但是生成很簡單,對觀眾來說也比較方便,不用等待,不用轉出到Youtube觀看



推薦使用太棒3,木頭專用膠,用過你就會說真的是太棒太棒太棒三次的好物XD



黏好之後要用夾具固定十分鐘待乾,有上夾具才不易有歪斜,也才會黏得夠密合,也可以用橡皮筋固定,但是壓力要平均,而且要夠緊喔~





如果橡皮筋不夠緊的話,可以插入個東西再轉緊


開合的部分是使用金屬鎖片,因為我用的密集板厚度是3mm,不夠鎖螺絲,只能直接用黏的,很可惜,太棒3只能用在木頭類,對金屬來說完全黏不住,不過坊間許多結合異材質的膠可以黏,所以這也算是一片小蛋糕啦~